Overkill’s The Walking Dead para consolas se retrasa y no se sabe hasta cuando

A finales del pasado año 2018 se producía el lanzamiento del esperado Overkill’s The Walking Dead, una nueva aventura de acción ambientada en el universo creado por Robert Kirkman en los cómics y adaptado también a la televisión que tenía una propuesta de juego diferente a la convencional: misiones multijugador en las que la cooperación es clave para vencer a la gran amenaza del título, los caminantes. Sin embargo este lanzamiento solo se produjo en PC, pues la versión de Xbox One y PlayStation 4 estaba prevista para el próximo e inminente mes de febrero.



No obstante, ahora la desarrolladora de Overkill’s The Walking Dead, Starbreeze, ha confirmado un nuevo retraso. Y no uno cualquiera, sino que se trata de un retraso indefinido. Así lo explicó la compañía sueca: “Más adelante ofreceremos más información relacionada con su lanzamiento”.

Por el momento los responsables de este videojuego de acción no han querido ofrecer detalles sobre la nueva fecha de estreno del título, de modo que se pospone de forma indeterminada.

Recordemos que la fecha que hasta hace unas horas era la elegida para lanzar Overkill’s The Walking Dead en Xbox One y PlayStation 4 ya era resultado de un retraso por parte de los también creadores de Payday. Y es que inicialmente el videojuego iba a ver la luz a finales del año 2018, tal y como hizo la versión de PC. Sin embargo, las críticas por el escaso contenido del título parece ser una de las principales razones por las que Starbreeze está postergando el estreno en las otras plataformas previstas.

Overkill’s The Walking Dead nos permite escoger entre diversos personajes, cada uno con sus características únicas y diferenciales, para hacer equipo con otros jugadores (ya sean amigos o desconocidos) y poder enfrentarnos a las amenazas a las que nos exponen los caminantes. La acción, la resistencia a oleadas de enemigos o el sigilo son algunos de los elementos que combina la nueva obra de los creadores de Payday.


 

Fuente: Somos XBOX

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